キャラ/★★/ミヤコの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
77 | 77 | -スキル | |
78 | 78 | --UB プリンにしてやるの | |
79 | 79 | ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));物理ダメージを与えつつ、自身のHPを&expr(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1);回復 | |
80 | - | ---倍率は高 | |
80 | + | ---倍率は高く、UBのダメージはそこそこ高い | |
81 | 81 | ---UB以外の攻撃性能は皆無 | |
82 | - | ---回復量は攻撃力依存なので、 | |
83 | - | ---回復量上 | |
82 | + | ---回復量は攻撃力依存なので、バフでも回復量を上げられる | |
83 | + | ---ランク10、11から装備によって目に見えて回復量が上がる | |
84 | 84 | ---才能開花で攻撃力がおよそ200上昇するため、才能開花毎に&expr(200 * 3.6);ダメージ上昇、回復量200上昇 | |
85 | 85 | --Skill1 う~ら~め~し~や~なの | |
86 | 86 | ---無敵時間 (3 + スキルlv * 0.01秒)、Lv{{LEVEL}}で&expr(3 + {{LEVEL}} * 0.01);秒 | |
89 | 89 | --Skill2 おやつの時間なの | |
90 | 90 | ---Lv{{LEVEL}}時、自身のHPを&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));回復 | |
91 | 91 | ---使用頻度が高く、Skill1と合わせて耐久力の要のスキル | |
92 | - | ---UB同様に回復量は攻撃力依存 | |
93 | - | ---ランク10、11から装備によって目に見えて回復量が上がる | |
92 | + | ---UB同様に回復量は攻撃力依存であり、ランク10、11から回復量が上がる | |
94 | 93 | ---才能開花1段階でおよそ攻撃が200増えるため才能開花毎に回復量200上昇 | |
95 | 94 | * 配置 [#position] | |
96 | 95 | 「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジションのキャラ配置。 |